dimanche 26 février 2012

[Windows 8 Server] Console GPMC

On continue avec les petites nouveautés de Windows 8 Server avec cette fois la console de gestion des Stratégies de Groupes.

Pas de grosse révolution dans la console qui reste identique à la version 2008 R2.

On notera juste l'apparition d'un onglet nommé Infra Status au niveau du domaine qui fait un état des réplications entre les contrôleurs de domaine :



Autre vraie nouveauté, la possibilité d'effectuer un gpupdate depuis la console :








Du côté du module GroupPolicy de Powershell V3, on peut noter l'ajout de la cmdlet Invoke-GPUpdate :


[Exchange] Sortie de la Calculatrice de bande passante pour les clients Exchange

Le 10 février est sortie la version BETA publique de cet outil qui permet d'évaluer les besoins en terme de bande passante des clients Exchange en fonction de profils utilisateurs prédéfinis.

 Le différents types de profils prédéfinis:


 La répartition des clients par site et profils :
 


Plus d'informations sur le blog de la Team Exchange : Announcing the exchange client network bandwidth calculator beta

La calculatrice : Exchange Client Network Bandwidth Calculator Beta
Le guide d'utilisation : Exchange Client Network Bandwidth Calculator Guide


samedi 25 février 2012

[Windows 8 Server] Teaming

Autre grande nouveauté de Windows 8 Server, le support natif du Teaming.

Le teaming est visible au niveau de la console Server Manager.
On peut voir ici que la machine dispose de 4 cartes réseaux et que le Teaming n'est pas activé.




Si on va dans les paramètres du Teaming, on voit que rien n'est configuré :



Plutôt que de passer par l'interface graphique, voyons ce que nous propose Powershell V3.



Les commandes qui nous intéressent sont celles du module NetLbfo.

Je récupère d'abord les noms des cartes réseaux



Je créé un teaming avec mes 2 premières cartes réseaux






On peut voir désormais que le teaming est activé dans la console Server Manager



Pour voir plus en détails :



Il est donc désormais très simple de mettre en place du Teaming d'autant plus qu'il fait totalement abstraction de la couche matérielle. Vous pouvez donc utiliser 2 cartes complètements différentes.